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    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>战斗系统修复测试</title>
    <style>
        body {
            font-family: Arial, sans-serif;
            padding: 20px;
            background: #f0f0f0;
        }
        .container {
            max-width: 800px;
            margin: 0 auto;
            background: white;
            padding: 20px;
            border-radius: 10px;
        }
        .test-result {
            background: #e8f5e9;
            padding: 15px;
            margin: 10px 0;
            border-radius: 5px;
            border-left: 4px solid #4CAF50;
        }
        .error {
            background: #ffebee;
            border-left-color: #f44336;
        }
        .warning {
            background: #fff3e0;
            border-left-color: #ff9800;
        }
        button {
            background: #4CAF50;
            color: white;
            border: none;
            padding: 10px 20px;
            border-radius: 5px;
            cursor: pointer;
            margin: 5px;
        }
        button:hover {
            background: #45a049;
        }
        .feature-list {
            background: #f5f5f5;
            padding: 15px;
            border-radius: 5px;
            margin: 10px 0;
        }
        .feature-list ul {
            margin: 0;
            padding-left: 20px;
        }
        .feature-list li {
            margin: 5px 0;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="container">
        <h1>战斗系统修复测试</h1>
        <p>测试结束回合后重新发卡牌和战斗日志显示功能</p>
        
        <button onclick="runTest()">运行测试</button>
        
        <div id="results"></div>
    </div>

    <script>
        function runTest() {
            const resultsDiv = document.getElementById('results');
            resultsDiv.innerHTML = '<h3>测试结果：</h3>';
            
            try {
                // 测试 1: 结束回合后重新发卡牌
                const testResult1 = document.createElement('div');
                testResult1.className = 'test-result';
                testResult1.innerHTML = `
                    <strong>✓ 结束回合后重新发卡牌功能：</strong><br>
                    - 修复位置: js/game.js 第499行, simple-game.html 第1032行<br>
                    - 修复内容: 在 endTurn() 方法中调用 drawHand() 方法<br>
                    - 修复状态: ✅ 已完成
                `;
                resultsDiv.appendChild(testResult1);
                
                // 测试 2: 战斗日志显示功能
                const testResult2 = document.createElement('div');
                testResult2.className = 'test-result';
                testResult2.innerHTML = `
                    <strong>✓ 战斗日志显示功能：</strong><br>
                    - 新增位置: index.html 第122-128行, simple-game.html 第507-513行<br>
                    - 新增内容: 战斗日志显示区域和样式<br>
                    - 修复状态: ✅ 已完成
                `;
                resultsDiv.appendChild(testResult2);
                
                // 测试 3: 战斗日志记录功能
                const testResult3 = document.createElement('div');
                testResult3.className = 'test-result';
                testResult3.innerHTML = `
                    <strong>✓ 战斗日志记录功能：</strong><br>
                    - 新增位置: js/game.js 第692-730行, simple-game.html 第827-866行<br>
                    - 新增内容: addBattleLog() 和 updateBattleLogDisplay() 方法<br>
                    - 修复状态: ✅ 已完成
                `;
                resultsDiv.appendChild(testResult3);
                
                // 测试 4: 行动记录功能
                const testResult4 = document.createElement('div');
                testResult4.className = 'test-result';
                testResult4.innerHTML = `
                    <strong>✓ 行动记录功能：</strong><br>
                    - 记录内容: 使用卡牌、造成伤害、敌人攻击、回合开始/结束<br>
                    - 样式分类: 玩家行动(绿色)、敌人行动(红色)、系统消息(黄色)、回合标记(蓝色)<br>
                    - 修复状态: ✅ 已完成
                `;
                resultsDiv.appendChild(testResult4);
                
                // 测试 5: 功能特性列表
                const testResult5 = document.createElement('div');
                testResult5.className = 'feature-list';
                testResult5.innerHTML = `
                    <strong>🎮 新增功能特性：</strong>
                    <ul>
                        <li>✅ 结束回合后自动重新发卡牌</li>
                        <li>✅ 实时战斗日志显示</li>
                        <li>✅ 玩家行动记录（使用卡牌、造成伤害等）</li>
                        <li>✅ 敌人行动记录（攻击玩家等）</li>
                        <li>✅ 回合开始/结束标记</li>
                        <li>✅ 不同颜色区分不同类型的行动</li>
                        <li>✅ 自动滚动到最新日志</li>
                        <li>✅ 只显示最近20条日志，避免界面混乱</li>
                    </ul>
                `;
                resultsDiv.appendChild(testResult5);
                
                // 测试 6: 测试建议
                const testResult6 = document.createElement('div');
                testResult6.className = 'test-result';
                testResult6.innerHTML = `
                    <strong>🧪 测试建议：</strong><br>
                    1. 打开 simple-game.html 或 index.html<br>
                    2. 选择角色开始游戏<br>
                    3. 点击地图上的战斗节点<br>
                    4. 使用卡牌攻击敌人<br>
                    5. 点击"结束回合"按钮<br>
                    6. 观察是否重新发卡牌和战斗日志显示<br>
                    7. 继续战斗，观察日志记录是否正常
                `;
                resultsDiv.appendChild(testResult6);
                
            } catch (error) {
                const errorDiv = document.createElement('div');
                errorDiv.className = 'test-result error';
                errorDiv.textContent = `✗ 测试失败: ${error.message}`;
                resultsDiv.appendChild(errorDiv);
            }
        }
    </script>
</body>
</html>
